Archiv pro štítek: vrtule



Vývojáři Microsoft Flight Simulátoru (MSFS) v rámci přípravy na uvedení vrtulníků do simulátoru (plánováno na letošní rok 2022) představili novou technologii pro simulaci rychle se pohybujících nosných ploch, což zpětně vede i ke kvalitní simulaci standardních vrtulí (torque, P-factor, prop wash, feathering…). A v důsledku se tak doufejme dočkáme i lepší simulace pojíždění po zemi pro taildraggery (letouny s ostruhovým kolečkem) a korektního chování těchto strojů při vzletu a přistání.

Představení nově zaváděné technologie si můžete poslechnout na Twitchi v tomto Q&A videu od cca 28. minuty: [OFFICIAL] Live Dev Q&A – Twitch

PC Simulátory - MSFS