Archiv rubriky: PC Simulátory – HW & SW



O tom, jak nastartovat Spitfire Mk IX v simulátoru DCS, jsem psal v jednom z předchozích příspěvků ZDE. Dnes bych Vám rád v přiloženém videu ukázal, jak toho lze dosáhnout téměř výhradně hlasovými příkazy pomocí aplikace Voice Attack.

O tomto užitečném prográmku jsem také psal už dříve ZDE a ZDE. Výhoda hlasového ovládání spočívá především v tom, že Vám umožní vytvořit si tolik příkazů, kolik potřebujete, a nejste proto limitováni počtem dostupných tlačítek a přepínačů na vašem HOTASu. Volání příkazů je navíc velmi intuitivní, protože si je pojmenujete přesně podle funkce, kterou mají plnit.

Poznámky k videu:

  • Hlasem neovládám pouze plynovku (osy je samozřejmě potřeba mít namapované na nějakém HW ovladači) a pak jsem se rozhodl pro lepší dojem manuálně spouštět také oba spínače startéru (Starter a Booster Coil). Pilot to obvykle prováděl pomocí „viktory znamení“ dvěma prsty, tj. ukazováčkem a prostředníčkem pravé ruky. Já mám tyto spínače namapovány na klávesy DEL a END.
  • Pro samotný zážeh motoru je vhodná kombinace manuálního stisknutí těchto dvou kláves a hlasového příkazu pro páku směsi „Mixture run“.
  • VoiceAttack umožňuje použití maker a díky tomu můžeme například jediným příkazem zapnout obě magneta zároveň, 5x aplikovat primer nebo desetkrát zakvedlat pákou pro manuální tlakování palivového systému.
  • Je dobré nastavit si u řady příkazů hlasové potvrzení. Velmi praktické je to zejména za letu, protože není nutné vizuálně kontrolovat, zda se daný přepínač sepnul.
  • Příkazy se musí vždy říci přesně. Když se ale spletete, nic se neděje, prostě to zkusíte znovu. Například při zapínání tlačítka pro rozsvícení zaměřovače jsem se ve videu spletl a místo „Gunsight master“ jsem nejprve řekl „Master gunsight“. Když se tlačítko neaktivovalo, uvědomil jsem si, jak má znít správný příkaz, řekl jsem ho správně a zaměřovač se ihned rozsvítil.
  • Příkazy je možné si vytvořit i v kopiích pod různými názvy, např. pro přepínání kanálů (A, B, C, D) mám pro každý kanál definované dva různé příkazy, kdy každý dělá to samé. Např. přepnutí kanálu A mohu provést příkazem „Channel 1“ nebo „Channel Alpha“.

Na závěr přikládám svůj hlasový profil pro Spitfire. Ke stažení zdarma ZDE.

Spoken Command Keyboard Shortcut Button
test speech
gunsight filter
RALT + T
DCS Weappons
gunsight master
X
DCS Weappons
gunsight safety lock
LSH + SPACE
DCS Weappons
Bail out now
LCTRL + E
DSC Aircraft systems
canopy close
LCTRL + C
DSC Aircraft systems
canopy jettison
LCTRL + LSH + C
DSC Aircraft systems
canopy open
LSH + C
DSC Aircraft systems
clock set
RSH + Q
DSC Aircraft systems
cockpit lights close
DSC Aircraft systems
cockpit lights open
DSC Aircraft systems
de-icing close
LALT + LCTRL + P
DSC Aircraft systems
de-icing open
LALT + LSH + P
DSC Aircraft systems
door close
LALT + LCTRL + C
DSC Aircraft systems
door open
LALT + LSH + C
DSC Aircraft systems
Flaps down
LSH + F
DSC Aircraft systems
Flaps up
LCTRL + F
DSC Aircraft systems
Gear down
LALT + G
DSC Aircraft systems
Gear emergency relelase
LCTRL + LSH + G
DSC Aircraft systems
Gear up
LCTRL + G
DSC Aircraft systems
channel 1
LCTRL + 1
DSC Aircraft systems
channel 2
LCTRL + 2
DSC Aircraft systems
channel 3
LCTRL + 3
DSC Aircraft systems
channel 4
LCTRL + 4
DSC Aircraft systems
channel alpha
LCTRL + 1
DSC Aircraft systems
channel bravo
LCTRL + 2
DSC Aircraft systems
channel delta
LCTRL + 4
DSC Aircraft systems
channel charlie
LCTRL + 3
DSC Aircraft systems
I D lights morse
LCTRL + LSH + OEM
DSC Aircraft systems
I F F B close
LALT + LSH + Y
DSC Aircraft systems
I F F B open
LCTRL + LSH + Y
DSC Aircraft systems
I F F D close
LALT + LSH + N
DSC Aircraft systems
I F F D open
LCTRL + LSH + N
DSC Aircraft systems
jettison canopy
LCTRL + LSH + C
DSC Aircraft systems
jettison drop tank
LCTRL + LSH + T
DSC Aircraft systems
left cockpit light close
LCTRL + N
DSC Aircraft systems
left cockpit light open
LSH + N
DSC Aircraft systems
Lights
U (Nav lights)
DSC Aircraft systems
oxygen valve close
LCTRL + V
DSC Aircraft systems
oxygen valve open
LSH + V
DSC Aircraft systems
pitot heat
RCTRL + P
DSC Aircraft systems
pitot heat close
LCTRL + P
DSC Aircraft systems
pitot heat open
LSH + P
DSC Aircraft systems
radio channel
LALT + C
DSC Aircraft systems
radio power off
LALT + ‚
DSC Aircraft systems
radio receiver
LCTRL + 5
DSC Aircraft systems
radio remote
LSH + 5
DSC Aircraft systems
radio transmitter
LALT + 5
DSC Aircraft systems
Recognition lights
Y (Recognition lights)
DSC Aircraft systems
right cockpit light close
RCTRL + N
DSC Aircraft systems
right cockpit light open
RSH + N
DSC Aircraft systems
wheel brake hold
W press
DSC Aircraft systems
wheel brake release
W release
DSC Aircraft systems
Windscreen de-icing close
LALT+ LCTRL + P
DSC Aircraft systems
Windscreen de-icing open
LALT+ LSH + P
DSC Aircraft systems
booster coil cover
LSH + END
DSC Engine
Carb filter close
LCTRL + H
DSC Engine
Carb filter open
LSH + H
DSC Engine
cooler automatic
LCTRL + A
DSC Engine
cooler manual
LSH + A
DSC Engine
covers close
Strater and booster covers
DSC Engine
covers open
Strater and booster covers
DSC Engine
Drop Tank Fuel Cock Close
LSH + LALT + D
DSC Engine
Drop Tank Fuel Cock Open
LSH + LCTRL + D
DSC Engine
Fuel Cock Close
LCTRL + T
DSC Engine
Fuel Cock Open
LSH + T
DSC Engine
Fuel check
RCTRL + F
DSC Engine
Fuel pump close
LCTRL + 0
DSC Engine
Fuel pump open
LSH + 0
DSC Engine
Fuel tank Pressure Close
LSH + LALT + F
DSC Engine
Fuel tank Pressure Open
LSH + LCTRL + F
DSC Engine
Magneto 1
LSH + HOME
DSC Engine
Magneto 2
RSH + HOME
DSC Engine
magnetos set
Mag 1 + mag 2
DSC Engine
mixture idle
LSH + M
DSC Engine
mixture run
LCTRL + M
DSC Engine
oil dilution 2
LWIN + O
DSC Engine
oil dilution 3
LWIN + O
DSC Engine
oil dilution 5
LWIN + O
DSC Engine
oil dilution cover close
LALT + LSH + O
DSC Engine
oil dilution cover open
LWIN + LSH + O
DSC Engine
primer 5
INS 5x
DSC Engine
Primer lock
LSH+ INS
DSC Engine
primer pull
INS press
DSC Engine
primer push
INS release
DSC Engine
S shift automatic
RSH + S
DSC Engine
S shift cover
RSH + RCTRL + S
DSC Engine
S shift manual
LSH + S
DSC Engine
start procedure
RWIN + HOME
DSC Engine
Starter cover
LSH + DEL
DSC Engine
starter switch cover
RSH + HOME
DSC Engine
wobble
LCTRL + INS
DSC Engine
wobble 10
LCTRL + INS
DSC Engine

Příklady definice složitějších příkazů:

PC Simulátory - HW & SW



Tento článek je malým tipem pro ty, kteří „létají“ na PC simulátoru a potřebují směrovat zvuk kromě sluchátek (například bezdrátových připojených přes USB dongle) občas také jinam, např. do repro-soustavy (připojené klasickým jackem do zvukové karty PC). Tento problém lze vyřešit SW cestou.

Nejprve je třeba mít nainstalované zvukové ovladače pro zvukový čipset na základní desce (v mém případě Realtek High Definition Audio). Pak je možné si v Sound Control Panel na záložce Recording nastavit Směšovač stereo jako Default Communication Device (mikrofon ze sluchátek zůstává stále jako defaultní záznamové zařízení).

Následně na záložce Playback nastavíme Reproduktory jako defaultní zařízení pro přehrávání zvuku.

Výsledkem je, že zvuk ze simulátoru jde jak do sluchátek, tak (pokud jsou zapnuté) také do reproduktorů.

Výše uvedeného směrování audia využívám např. tehdy, když se ke mne posadí můj synek a chce sledovat mé „létání“ v simulátoru. Já mohu mít stále sluchátka i s funkčním mikrofonem a zároveň jde zvuk také z reproduktorů, pokud je zapnu, takže zvuk slyší i on.

PC Simulátory - HW & SW



Dnes bych rád představil svůj PC „kokpit“, který jsem postupně budoval v průběhu několika let.

Základní rám je z konstrukčních prvků f. Haberkorn. Je to výborný systém pro konstrukci podobných úletů jako je domácí kokpit, protože si můžete objednat libovolné délky dílů a také potřebné spojky, úhelníky a šrouby. Jedná se v podstatě o velkou stavebnici Merkur :-) Základní 3D nákres jsem si zpracoval na PC a tak jsem znal přesnou specifikaci rozměrů jednotlivých dílů.

Sedačka pochází ze starého BMW, kterou jsem sehnal na vrakovišti. Má velkou výhodu v tom, že je stavitelná, tj. lze ji posunovat vpřed/vzad, nahoru/dolů a měnit nastavení úhlu opěradla. Opěrka hlavy je také stavitelná. Nevýhodou je její značná váha a nesymetrické umístění lyžin a tedy i otvorů, kterými byla upevněna k podlaze. Proto jsem ji nemohl namontovat přímo na konstrukci, ale na speciálně vyrobený silný plech. Teprve ten jsem upevnil i se sedačkou na příčné prvky konstrukce.

LCD je 27″ ASUS ROG Swift PG278QR s podporou G-Sync a rozlišením 2K (2560 x 1440). Velmi praktické je u tohoto LCD také snadné výškové nastavení. Jedinou nevýhodou monitoru je TN technologie, což je nezbytná daň za velkou rychlost zobrazování, takže občas (zejména když létám za špatného počasí či za tmy) jsou patrné přechody mezi barevnými odstíny. U jasných a světlých barev však přechody pozorovatelné nejsou.

LCD je umístěno nezávisle na rámu, stojí na stole, pod kterým je rám zasunut. Má to výhodu v tom, že LCD mohu snadno přesouvat po stole do pozice, kdy pracuji běžně u PC na židli a zpět na pozici pro simulátor. Celý rám kokpitu je také díky tomu skladnější a lze ho snadněji přemístit (i když celková váha je i tak značná).

Pedály jsou MFG Crosswind o kterých jsem psal ZDE.

Joystick je VKB Gunfighter. Zvolil jsem ho nejen pro jeho podobnost s kniplem KG12, ale především pro jeho vačkový mechanismus a minimalistickou základnu, takže bylo možné ho upevnit do pozice klasického kniplu. K tomu jsem použil kovové úhelníky a novou užší podstavu.

Plynový kvadrant je vyrobený na zakázku u ukrajinkého domácího výrobce GVL224 (aka Vitalij). Jedná se o velmi precizní ovladač, Vitalij vymyslel a zrealizoval mechaniky pák, které jsou přesné a také kvalitně vyrobené. Více ZDE.

Kokpit by nebyl úplný bez polohovacího zařízení TrackIR 5, které umožňuje plynulé rozhlížení se v simulátoru přirozeným pohybem hlavy. Vice ZDE.

Sluchátka používám bezdrátová Logitech H600. Není to žádný zázrak, ale absence kabelu je velmi praktická. Mikrofon je dostatečně kvalitní a ovládání hlasem (více ZDE a ZDE) funguje s tímto headsetem bez problémů. Jedinou nevýhodou je malá výdrž baterie. Proto kdykoli sluchátka nepoužívám, mám je stále připojená USB kabelem k PC kvůli dobíjení.

Držák na klávesnici i podstava pro joystick jsou vyrobené na zakázku z hliníkového plechu nastříkaného na černo. Držák na myš je z plastové destičky 5mm silné a opracované do vhodného tvaru.

A co plánuji dále? Určitě vyzkouším VR headset. Nové headsety r. 2019 (ať už se jedná o Oculus Rift S, Index Valve nebo HP Reverb) vypadají slibně, byť se ještě nejedná o pravou 2. generaci VR. Ta zdá se přijde až s tzv. Foveated Rendering, který využívá „eye tracking“ uvnitř headsetu pro vyhodnocení, kde na displeji dynamicky vykreslovat obraz v plném rozlišení a kde v nízkém. Tato vychytávka by měla snížit nároky na datový tok do headsetu a tím umožnit zvýšit rozlišení v oblasti, kam se oči právě dívají, a/nebo umožnit větší FOV. Nadějné jsou také ohlášené superjemné displeje od výrobců z Asie. Uvidíme, co budoucnost přinese pro naše hobby. Zatím se však zdá , že je důvod k optimismu :-)

PC Simulátory - HW & SW